jueves, 30 de abril de 2009

time crisis 4



TITULO ORIGINAL:
Time Crisis IV
DIRECTOR:
Takashi Satsukawa
PRODUCTOR:
Hajime Nakatani
MUSICA:
Danielle Hunt
GENERO:
Acción
AÑO DE LANZAMIENTO:
2006
PAIS:
Japón
COMPAÑIA:
Namco
PLATAFORMAS:
Playstation 3
ESTRENO DE LANZAMIENTO:
18-04-2008
UPLOAD:
Hume
SINOPSIS: Eres el agente Giorgio Bruno de la VSSE. Tu misión: evitar que un arma secreta caiga en manos de terroristas internacionales. Tus herramientas: habilidad, velocidad y el revolucionario mando G-con3 que presenta, por primera vez, dos joysticks analógicos. Time CrisisTM 4 ofrece el puro estilo shooter arcade de acción de la saga que todos los fans de PlayStation® conocen y adoran. A cubierto, recarga, apunta y dispara. Por primera vez en la historia de Time Crisis, los jugadores pueden recorrer libremente cinco nuevas fases en primera persona. Su arsenal mejorado incluye lanzagranadas y ametralladoras.

gta 4



Grand Theft Auto IV (abreviado comúnmente como GTA IV o GTA 4) es un juego de acción-aventura de estilo "sandbox" desarrollado por Rockstar North.[12] Es el noveno título de la saga Grand Theft Auto y el primero en su cuarta generación. El juego fue precedido por Grand Theft Auto: San Andreas. Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en Australia, Europa y Norteamérica el 29 de abril de 2008[13] y en Japón el 30 de octubre de 2008.[14] La versión de Windows del juego fue lanzada en Norteamérica el 2 de diciembre de 2008 y en Europa el 3 de diciembre.[11] [7] [8] Dos paquetes episódicos están siendo desarrollados exclusivamente para Xbox 360, en el cual el primero está titulado The Lost and Damned que salió el 17 de febrero de 2009.[15] [16]
El juego está establecido en una interpretación rediseñada de Liberty City, una ciudad ficticia basada fuertemente en la ciudad moderna de Nueva York. El juego es protagonizado por Niko Bellic, un veterano de guerra de Europa Oriental,[17] quien viene a Estados Unidos en búsqueda del sueño americano,[18] pero rápidamente se encuentra enredado en un hampa de mala muerte de bandas, crímenes y corrupción. Como otros juegos en la saga, GTA IV está compuesto de elementos de conducción y disparos en tercera persona, y posee un juego de "mundo abierto" que le da a los jugadores más control sobre su experiencia de juego. GTA IV es el primer juego de consola en la franquicia que tiene un modo multijugador en línea, el cual contiene quince tipos de juego.
Un gran éxito comercial y crítico, Grand Theft Auto IV rompió marcas en la industria con ventas de alrededor de 3,6 millones de unidades en su primer día de ventas y recaudando más de $500 millones de dólares en ingresos en su primera semana, de unas estimadas 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo.[19] [20] Hasta el 16 de agosto de 2008, el juego ha vendido más de 10 millones de copias. Grand Theft Auto IV recibió críticas abrumadoramente positivas, convirtiéndose en uno de los juegos más puntuados de todos los tiempos en sitios web de compilación de puntaje como MobyGames y TopTenReviews.[21] [22Armas [editar]
Cuchillo: Muy útil en el combate cuerpo a cuerpo, además de que al esquivarlo y contraatacar, su daño es letal.
Bate de béisbol: Aun mejor que el Cuchillo en ciertas situaciones, es capaz de romper grandes cristales, pero es algo más lento.
Glock 17: A pesar de que le caben 17 balas, su potencia es muy baja, aunque con un tiro certero en la cabeza, causa la muerte.
Desert Eagle: Muy potente, pero sólo le caben 9 balas, es bastante útil en combates a corta distancia.
Uzi: Bastante imprecisa al dispararse automáticamente, su ventaja es poseer la mayor cantidad de balas de todas las armas.
MP5: Más potente y también más precisa que la Uzi pero con menor número de municiones.
Spas-12: Mortal a corta distancia, pero inútil a media, su capacidad es de 8 cartuchos, menor que la Escopeta Remington
Escopeta Remington: Precisa a media distancia, y también mortal a corta, su capacidad es de 10 cartuchos.
AK-47: El arma más conocida en el mundo, muy potente, pero algo imprecisa al mantenerse disparando automáticamente.
Carabina M4: Excelente arma en situaciones de combate, aunque menos potente que el AK-47, pero mucho más precisa.
Rifle de francotirador: Un disparo preciso de ésta arma en la cabeza es mortal, aunque su cadencia cíclica es muy lenta.
PSG-1: No tan potente como el Rifle de francotirador pero muy efectivo en combate debido a su cadencia.


RPG-7: El arma con mayor daño en el juego, al dispararse, viaja en círculos provocando que explote casi con cualquier objetivo, su inconveniente es que un disparo al misil y este explotará en el aire.
Cóctel molotov: Incendia a cualquier persona hasta provocarle la muerte, también revienta los neumáticos de cualquier vehículo.
Granada de mano: Letal y muy efectiva en combate a corta y media distancia, explota a cualquier vehículo, y rueda haciendo muy difícil el huir de ellas.

resident evil 5


Mediante la demo de xbox live, pues segun datos de microsoft el demo de resident evil 5 ya fue descargado 1,8 millones de veces. Un numero muy alto para tratarse de un demo.
Pero lo mas sorprendente de todo, es que en los primeros 3 dias de la salida de este demo, ya se habia descargado 1,3 millones de veces, recordemos que la primera semana solo usuarios gold ponian probar la demo.
En cuestiones porcentuales el ganador es japon, ya que el 53% de usuarios gold descargaron la demo en su tiempo. Ahora desde ayer los usuarios silver pueden obtener este demo.
¿Creen que les vaya igual de bien en las ventas cuando salga el juego? por que eh tenido la oportunidad de charlar con varios amigos que probaron la demo, y se andan quejando de la jugabilidad, me dicen que es mediocre, que no se puden comparar con el resident evil 4. Ustedes que piensan…¿la jugabilidad es mala?

mortal combat vs dc universe


Nuevos personajes confirmados:
Mortal Kombat: DC Universe:
Sub-zero Batman
Scorpion Flash
Shang-Tsung Catwoman
Raiden Green Lantern (Linterna Verde)

virtua tennis 2009


a popular franquicia Virtua Tennis, responsable de algunos de los mejores videojuegos de tenis de la historia, aparecerá por primera vez para la Wii el próximo mes de mayo.

Virtua Tennis 2009 para Wii incluye la misma lista de jugadores que Virtua Tennis 2009 para otras plataformas, lo que significa que superestrellas como Roger Federer, Rafael Nadal, Maria Sharapova y Venus Williams estarán en el juego, junto a jugadores nuevos en la serie como Andy Murray y Ana Ivanovic.

Virtua Tennis 2009 posee licencia oficial de la Copa Davis

Se podrá jugar en más de 40 pistas de tenis en los modos individual, multijugador y online, lo que confiere a Virtua Tennis 2009 una gran profundidad, tanto online como offline.

El juego también incluirá la licencia oficial de la Copa Davis y el Modo World Tour.

Además de la versión para Wii, Virtua Tennis 2009 se publicará para las consolas Xbox 360 y PlayStation3 y también para PC en las mismas fechas

pes 2010


El simulador de fútbol por excelencia lleva varias temporadas rindiendo a un nivel muy por debajo de lo que nos tenía acostumbrados, y en Konami lo saben. Por ello, la compañía ha anunciado que ‘Pro Evolution Soccer 2010’ traerá una gran cantidad de novedades en su jugabilidad, con el fin de conseguir (cito textualmente) “recrear el fútbol real tan de cerca como los actuales soportes nos permitirán“.

En la extensa nota de prensa emitida por Konami, se anuncia que el título llegará como de costumbre el próximo otoño, mencionando entre las plataformas a XBox 360, PlayStation 3 y 2, PC y PSP; Wii queda por tanto fuera de la lista, pero imagino que por considerar a la versión del juego en la consola de Nintendo una rama diferente. La imagen promocional la pondrá el virtuoso Leo Messi.

Pero vamos a hablar de todas esas novedades jugables prometidas, que es lo que de verdad nos interesa. ¿Qué es lo que han hecho para intentar que recobremos la fe en ellos? Pues para empezar, han aumentado el número de desarrolladores trabajando en el proyecto, creando además departamentos dedicados a mejorar partes concretas.

Uno de los objetivos claros en lo que a jugabilidad se refiere es conseguir que el juego vuelva a ser un reto desafiante para los jugadores, potenciando la simulación al máximo como en los viejos tiempos. Los equipos realizarán defensa y presión de manera zonal, y encontrar huecos para llegar al área rival requerirá reacciones rápidas y mucha visión de juego.

La inteligencia artificial ha sido mejorada, y tanto los jugadores controlados por la máquina como los árbitros se beneficiarán de la implementación de una tecnología llamada Teamvision 2.0. Marcar goles será ahora más difícil, pues tanto los defensas como los delanteros se involucrarán en tareas defensivas, cubriendo espacios y cortando contraataques. En lo que al ataque se refiere, la estrategia cobrará mucho más protagonismo, pues tendremos la posibilidad de dirigir a varios de nuestros jugadores a distintas partes del campo, dotando al título de un nuevo nivel de control.

Naturalmente, el apartado visual también será renovado, con un motor gráfico que buscará presentar de la manera más realista los duelos, tanto en lo que a modelado de futbolistas se refiere, como en los estadios y el público. Por descontado, las animaciones de los jugadores también darán un salto de calidad, contando con muchos movimientos nuevos y mejorando los ya existentes.

Pero aún hay muchas más mejoras que apuntar a la lista: la ambientación de los estadios estará ahora mucho más lograda, con aficiones claramente posicionadas en lo que a equipos en casa y fuera se refiere, los comentaristas serán mucho más precisos y acordes a la situación de juego, la Liga Master será completamente renovada, se implementará un nuevo sistema de disparo de penalties con más posibilidades, y contaremos con un sistema de juego online más avanzado.

Así pues, queda claro que Konami ha apostado claramente por una renovación profunda para su propuesta futbolística de cara a la campaña 2009/2010. ¿Será suficiente para que ‘Pro Evolution Soccer’ recupere el cetro de simulador por excelencia del deporte rey? Pues la respuesta a todo ello la tendremos en unos meses.

god of war 3

Bueno, atrevez del sitio VGTilt, se ha develado un poco mas informacion acerca de la 3era parte de esta saga. Al parecer, el sitio no tiene permitido revelar mucho ni confirmar grandes cosas; pero aun asi dio bastante informacion acerca del juego y de que esperar de el.

Para empezar, el juego - dice el sitio - correra a 1080p en 60Fps lo que creara una fluidez de movimiento excepcional; y que el nivel grafico y de detalle eclipsara a Gears of War y al mismo Uncharted. “El detalle esta hecho con el mayor cuidado, y las animaciones daran una experiencia como nunca antes” confirma el sitio. Tambien confirma que es posible que Kratos no este solo, y tenga compañia a lo largo del juego (el sitio especula que podria ser incluso un hermano).

Tambien mata un poco el optimismo diciendo que el trailer que estamos por ver en el proximo VGA no sera realmente la gran cosa, y que no esperemos ver mucho aun; sin embargo, promete que proximamente habra un demo del juego en la PSN; y aunque no da fecha, realmente no esperaria verlo hasta mediados del proximo año al menos.